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Guia de Herói - Sylvanas Windrunner

  • shinigami
  • 26 de mar. de 2015
  • 5 min de leitura

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E aí, galera?!


Bom, aproveitando a Sylvanas Hype, decidi fazer o guia da build que eu tenho utilizado e, após ter tentado outras, é aquela que eu acredito ser a melhor em aproveitar o potencial de push, sem perder a capacidade de PVP.


Para jogar com a Banshee Queen você tem que ter em mente que ela é um Herói com pouco HP, ou seja, o posicionamento é essencial e é por esse motivo que preferi o talento With the Wind, no Tier 1, dentre os outros, pois permite usar o seu Q a uma distância segura do oponente.


Além disso, é necessário se lembrar de que seu papel no time é o de push, você é uma especialista, não desperdice sua capacidade de eliminar os minions e torres, que ficam paralisados ao receberem seus ataques, tentando PVP a todo tempo, você não é uma Valla com uma skin diferente.


Vamos às Habilidades:


Withering Fire (Q)

Sem custo

Tempo de recarga: 2s


Atire contra o inimigo mais próximo, preferencialmente em Heróis, causando 25 (+3 per level) de dano.


Você tem 5 cargas e recupera 1 carga cada vez que um minion ou mercenário more próximo a você e 3 cargas quando um Herói morre.


Essa habilidade é comparável a Overkill do Tychus, pois você pode causar dano enquanto foge ou persegue seu inimigo. Contudo ela não é direcionável e com mais Heróis próximo ao seu alvo o dano pode acabar sendo causado a um tanque que se coloque no caminho.


Shadow Dagger (W)

Mana: 75

Tempo de recarga: 10s


Causa 10 (+3.5 por level) de dano e um adicional de 40 (+14 per level) ao longo de 2s a unidade alvo. Esse efeito se espalha pelas unidades e estruturas próximas.


Em conjunto com o talento Unstable Poison, adquirido no level 7, essa habilidade simplesmente pulveriza ondas de minions e permite um push eficiente e rápido. Basta atingir um dos minions, preferencialmente enquanto eles estiverem perto da torre, para que o dano atinge toda a “onda”.


Haunting Wave (E)

Mana: 75

Tempo de recarga: 11s


Lança uma onda de banshees causando 30 (+11 por level) de dano a todos os alvos atingidos. Apertando E novamente, enquanto as banshees ainda estão na tela, você se teleporta para a sua posição.


Essa habilidade não é instantânea como o Vault da Valla ou o Blink do Zeratul. Então não adianta aperta E como um “botão de pânico” tentando se livrar de um gank. Isso faz com que jogar com a Sylvanas não seja tão fácil assim. Você precisa estar atento a sua posição e, principalmente, prever um possível gank, lançando as banshees antes do ataque. Além disso, lance as banshees para um lado e corra para outro, antes de apertar E novamente, isso confunde o inimigo, que provavelmente irá correr na direção oposta das banshees, tentando continuar causando dano a você.


Wailing Arrow (R)

Tempo de recarga: 90s


Atire uma flecha que explode, causa 200 (+20 por level) de dano e silencia os inimigos por 2.5s. Aperte R de novo para explodir a flecha antes de chegar ao final de seu alcance.


Perfeito para silenciar inimigos durante o channeling. Basta lembrar de apertar R de novo quando o círculo estiver sobre ele(s).


Black Arrows (Passiva)


Ataques básicos e habilidades paralisam minions, mercenários e estruturas por 1 segundo.


Prevejo um nerf aqui. Essa habilidade é muito quebrada. Você simplesmente sola torres, fortes e mercenários sem receber dano. Atingindo vários inimigos ao mesmo tempo, é possível solar o campo de bordoeiros sem receber dano!


Enquanto a Blizzard não nerfa essa habilidade, use-a! Split push, e hard push com seus companheiros de equipe.


Build/Talentos


Level 1

With the Wind – Aumenta o range do Withering Fire's(Q) em 25% .

Por ser um Herói squishy o ideal é que você se posicione o mais longe possível do inimigo. Sendo assim, esse talento ajuda a se posicionar de forma segura, sem perder o dano do Q.


Level 4

Envenom – Ative para envenenar o Herói inimigo, causando 180 (+30 por level) por 5s.

A ideia aqui é lhe dar um burst caso o PVP seja “inevitável” ou desejável. No level 4, seu Q causará 185 se todos os disparos acertarem o mesmo alvo, somado a 120 de dano do W e os possíveis ataques básicos desferidos nesse meio tempo, um assassino inimigo por se dar muito mal se tentar impedir que você continue com um push.


Level 7

Unstable Poison - Minions e mercenários explodem ao morrer sob o efeito da sua passiva, causando 75 (+9 por level) de dano a inimigos próximos.

Agora sua capacidade de push está “explosiva”, kkkkk. Piadas sem graça à parte, esse talento somado ao seu W torna a limpeza de “ondas” de minions praticamente instantânea.

Contudo se a coisa estiver feia para o seu lado, e você esteja sofrendo muitos ganks, o talento Life Drain é uma boa opção, por conta do heal concedido para cada inimigo atingido pelo W.


Level 10

Explicado nas “Habilidades”. Eu prefiro essa habilidade heroica à Possession, porque ela não pode ter mercenários, dominados pelos inimigos, como alvo, o que a torna muito fraca até a fase de catapultas.


Level 13

Evasive Fire – Você ganha 10% de velocidade de movimento por 2s sempre que um inimigo for atingido por Withering Fire, armazenando um total de 30% de bônus.

Esse buff é praticamente aplicável o tempo todo, então você estará quase que todo o jogo com 30% de velocidade de movimento o que irá permitir fugas e caçadas mais efetivas.


Level 16

Cold Embrace - Shadow Dagger deixa o inimigo vulnerável, causando 25% mais dano, contudo o alcance da Shadow Dagger diminui em 25%.

Nesse ponto você irá abrir mão da segurança por um maior dano ao seu inimigo. Então é preciso prestar o dobro da atenção no seu posicionamento.


Level 20

Bolt of the Storm – Se teleporta para uma área próxima.

Bom agora você tem um ótimo push, causa uma quantidade razoável de dano e, se tudo der errado, tem duas opções de escape.


Gameplay


Split-push! Empurre a lane o máximo que puder e consiga vantagem de XP em relação ao time oponente. Jogue safe, você é muito squishy. Se o gank num Herói inimigo parecer conveniente, se posicione bem, prevendo um contra-ataque.


A partir do level 16 você pode fazer o papel de Tyrande e ajudar sua equipe a derrubar um tanque, durante um gank ou mesmo uma TF. Sempre atento a sua posição, principalmente contra uma Nova inimiga.


Ainda tem pouco tempo desde o lançamento da Sylvanas, esse é apenas a minha sugestão de build baseado nos poucos jogos que fiz com ela.


Espero que vocês tenham curtido e até a próxima.


 
 
 

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