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Guia de Herói - Nazeebo (Umbaru Heretic)

  • Keyes
  • 26 de fev. de 2015
  • 3 min de leitura

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PRÓS

O dano no Nazeebo cresce muito ao longo do jogo;

A vida e mana aumentam drasticamente com o uso do talento Death Ritual;

Incrível habilidade de se manter e “solar” uma lane, como sua passiva, Voodoo Ritual;

Ótimo em team fights e em alguns 1v1; e

Capacidade de prender seus inimigos com o Zombie Wall;

CONTRAS

Não tem habilidade de fuga até o level 13; e

Pouco HP;

HABILIDADES

(Q) Corpse Spiders - Cause 48 de dano e crie 3 Corpse Spiders que causam 11 de dano. As aranhas duram por 4 segundos.

(W) Zombie Wall – Após um certo “delay”, cria um círculo de Zombies que circundam a área alvo e causam 20 de dano por 3 segundos. Atenção! Basta apertar W de novo para fazer com que os zumbis sumam. Então não deixe seus amigos presos!

(E) Plague of Toads - Cria 5 sapos que causam 38 de dano.

(R) Ravenous Spirit - Conjura um Ravenous Spirit que causa 68 de dano por 8 segundos.

(Passiva) Voodoo Ritual - Habilidades e auto ataques envenenam seus inimigos causando 24 de danos ao longo de 4 segundos. Se um inimigo envenenado morre, Nazeebo regenera 2% de HP e 1% de Mana.

BUILD

LEVEL 1

Death Ritual – Essa é a base para o “burst” do Nazeebo. Para cada minion que mata, você ganha 5 de HP e 3 de mana, permanentemente. Considerando o número de minions que você mata ao longo do jogo você terá um ganho expressivo nesses dois atributos. Atenção! Atinja todos os minions de cada onda para que eles morram com sua passiva, assim você usará o máximo de sua habilidade.

LEVEL 4

Gathering Power – Acumalar poder, huahuhauhauah (risada macabra)! Você ganha 5% mais “poder” em sua habilidades e 2% para cada Herói morto, até o máximo de 10%. Mas cuidado, ao morrer você perde esse bônus, então é altamente desaconselhável “passar dessa para melhor”.

LEVEL 7

Gidbinn – Faz com que suas habilidades, com exceção do seu poder Heróico durar mais 25%, o que significa que sua passive causa dano por mais tempo (coitada da Nova).

LEVEL 10

Ravenous Spirit - Esse habilidade é ótimo para acabar com a outra equipe durante um tem fight, eles não tem como impedir que o Ravenous Spirit “meta a porrada em geral”. Contudo, como é uma habilidade de conjuração, caso alguém a interrompa, acabou a festa.

LEVEL 13

Sprint - Pernas para que te quero! A maior fraqueza do Nazeebo é falta de mobilidade certo? Seus problemas acabaram. Ative e ganhe 75% de velocidade de movimento por 3 segundos.

LEVEL 16

Specialized Toxin - 200% de aumento na sua passive, nem preciso explicar né?! (240 de dano só na passiva desse monstro).

LEVEL 20

Annihilating Spirit – Aumenta o alcance do Ravenous Spirit em 50% e sua velocidade de momento em 30%. O que significa que você pode se posicionar bem longe da team fight e ver seus inimigos morrerem!

DICAS E ESTILO DE JOGO

Cuidado com Zoombie Wall, errou, aperta o W, monstro!

Use-o para matar minions, para prender Heróis ou impedi-los de passar por algum lugar e ao redor das torres e campos de mercenários. Você ainda pode usá-lo ao redor de si mesmo para protegê-lo enquanto usa o Ravenous Spirit.

Use o Corpse Spiders apenas em Heróis próximos, não vale a pena atingir minions com essa habilidade.

Para que o Herói inimigo receba todo o dano de Plague of Toads, use-a bem perto do adversário.

Bata em todos, sempre que puder, você tem uma ótima passiva, extraia o máximo dela.

Originalmente publicado em: http://www.heroesfire.com/hots/guide/ravenous-nazeebo-621

 
 
 

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