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Comecei a jogar, o que eu preciso saber?

  • Shinigami
  • 21 de fev. de 2015
  • 4 min de leitura

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HotS é diferente dos demais MOBAs, apesar de termos duas equipes de cinco batalhando por um mapa a fim de chegar até o núcleo da base oponente e destruí-lo, existem diferenças entre Heroes of the Storm e seus concorrentes:


4 aspectos fundamentais

Experiência compartilhada, objetivos dos mapas, talentos e trabalho em equipe.


Experiência compartilhada: Toda a experiência adquirida com a eliminação de minions, heróis inimigos e destruição de estruturas é compartilhada entre o grupo, ou seja, todos os heróis terão o mesmo level. Além disso, não é necessário dar o “last-hitting” (último golpe), o jogo não premia quem mata o minion com mais XP ou gold.


Talentos:O jogo não possui itens ou gold, portanto voltar a base só serve para curá-lo ou protegê-la. A fim de compensar a falta de itens, o HotS traz uma mecânica de talentos. Os heróis tem acesso a uma lista de habilidades da qual podem escolher um, nos leveis 1, 4, 7, 10, 13, 16, e 20.

Nesse ponto vale ressaltar que os heróis possuem leveis dentro e fora do jogo. Sempre que você compra um herói ou o utiliza pela primeira vez na rotação semanal, ele tem o lvl 1. Isso quer dizer que você tem uma lista menor de talentos que pode escolher em cada um dos níveis citados acima e apenas uma opção de “ultimate”. A medida que você joga com aquele personagem ele permite que você ganhe acesso aos demais talentos, mudanças de visual e montaria (alterar as cores).


Objetivos dos mapas: Atualmente temos 6 mapas disponíveis para jogar (existem outros em desenvolvimento então esse número logo irá aumentar). Cada um dos mapas conta com um objetivo diferente. Atenção! cumprir os objetivos é 80% do jogo, é a principal diferença para os outros MOBAs e a grande dificuldade de jogadores de LOL e DOTA para se adaptar a HotS:


Baía do Coração Negro: O objetivo deste mapa é coletar dobrões que quando pagos ao Coração Negro farão com que o navio fantasma dispare contra as estruturas inimigas. Os dobrões podem ser coletados ao destruir os baús que aparecem em dois pontos no centro do mapa, eliminado mercenários, além de soldados que ficam em determinadas áreas indicadas por uma bandeira roxa. O custo pelos disparos começa em 10 dobrões e irá aumentado (+2) sempre que ativado (10, 12, 14,...).

Atenção! Esse é o único mapa em que você pode perder o que tiver coletado ao morrer e o inimigo pode pegar as moedas que ficaram ao chão, além disso, é o único cenário em que é necessário entregar os itens coletados.


Clareira Maldita: O objetivo é enfraquecer os minions e estruturas inimigas. Tributos apareceram aleatoriamente em determinadas áreas do mapa. Ao coletar 3 tributos as estruturas inimigas deixaram de disparar contra suas unidades e os minions terão apenas 1 de HP. Atençao! Assim que o sinal sonoro indicar que um tributo irá aparecer, não haverá tempo para ir à base se curar ou terminar de vencer os mercenários, fique atento, pois é comum que todo o time inimigo vá até o local onde o tributo está.


Condado do Dragão: Esse mapa tem dois santuários. Um localizado no centro da lane (caminho/trilha) superior e outro no da lane inferior. Quando um herói de sua equipe permanece sobre a área indicada ao redor do santuário seu time o captura. Ao adquirir ambos santuários a estátua do dragão, no centro da lane do meio pode ser ativado por um jogador da sua equipe que irá assumir a forma de um guerreiro dragão, com duas habilidades: lançar um cone de fogo, que irá causar dano em área por determinado tempo e uma investida que lança o herói adversário para longe. Atenção! Quando o dragão morre, o herói retorna com a vida que tinha quando o ativou. Além disso, a função do dragão é causar dano as estruturas inimigas, então não vá desperdiça-lo tentando matar heróis inimigos.


Jardim do Terror: Há dia e noite nesse mapa e sempre que anoitece trôpegos aparecem em determinadas áreas do mapa, além de dois Terror do Jardim. Ao derrota-los você e seus companheiros de equipe coletam sementes. Quando seu time chega a 100 sementes, após 1 minuto um Terror cresce no núcleo de sua base e pode ser utilizado por um dos heróis, como o dragão, no Condado do Dragão. Atenção! O Terror irá murchar se não for ativado após 1 minuto.

O Terror tem três habilidades: colocar um vaso de planta que causa dano em área a inimigos e estruturas, transformar heróis inimigos em plantas que apenas podem fugir e aumentar a velocidade de movimentação por 3 segundos.

Minas Assombradas: Esse mapa tem duas lanes e duas entradas para uma mina com um mapa próprio. Assim que a mina abre, esqueletos são invocados em seu interior. Cada um desses esqueletos confere caveiras, no total de 100. Assim que todas elas são coletadas, dois golens, um de cada equipe, ganham vida e vão em direção ao núcleo inimigo, atacando as estruturas. O time que coletar mais caveiras terá um golem mais forte (mais dano às estruturas e vida). Atenção! São apenas 100 caveiras, então as duas equipes entram numa “corrida” para coletá-las, não vá deixar seu time fazendo isso, enquanto você está “pushando” uma lane ou tentando dominar um acampamento mercenário.


Templo Celeste: Esse mapa conta com 3 lanes. Em cada uma delas há um templo. Assim que eles são ativados, podem ser reivindicados por sua equipe que deverá permanecer na área de influência até que todos os guardiões sejam eliminados. Atenção! Enquanto o templo permanecer sob o domínio de sua equipe ele irá atingir as estruturas do time inimigo, então, mesmo durante as "team fights" procure se manter dentro do círculo.


Trabalho em equipe: Como o XP é comum a todos os integrantes da equipe não há espaço para aquele jogador acostumado a desequilibrar o jogo por alcançar um lvl muito maior que os demais.

Além disso, existem diversas oportunidade de "virada". Completar o objetivo do mapa num momento crucial ou escolher "pushar" uma lane na hora certa podem lhe trazer a vitória. A mecânica do jogo é feita para estimular o trabalho em equipe a comunicação entre os integrantes e a persistência.


Então, tá esperando o quê? Bora jogar!


 
 
 

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